Steam встановив новий рекорд доходів на тлі проблем Xbox і PlayStation
Платформа Steam продовжує демонструвати рекордні фінансові результати. За оцінками аналітичної компанії Alinea Analytics, у першій половині 2026 року цифровий магазин Valve приніс 11,1 млрд доларів доходу — це найкращий показник за всю історію сервісу.
Аналітики зазначають, що Steam заробив навіть більше, ніж у другій половині 2025 року, коли традиційно виходить найбільше великих ігор.
Valve продовжує стрімке зростання
Керівник відділу ринкової аналітики Alinea Analytics Ріс Елліотт зазначив, що якщо подивитися на розвиток Steam за останнє десятиліття, масштаби зростання виглядають ще більш вражаючими.
За його словами, після короткого спаду, який настав після пандемії COVID-19, сервіс знову стабільно збільшує прибутки.
«Якщо подивитися на останні десять років, картина виглядає просто неймовірно. Після нормалізації ринку Steam знову демонструє безперервне зростання», — зазначив Елліотт.

Доходи Steam за останні роки
| Період | Доходи |
|---|---|
| Перша половина 2017 року | близько $2,3 млрд |
| Перша половина 2026 року | $11,1 млрд |
Таким чином, за дев’ять років доходи Steam майже зросли вп’ятеро.
Чому Steam продовжує зростати
Аналітики виділяють одразу кілька причин рекордних результатів Valve.
Серед головних факторів:
- стрімке зростання китайської аудиторії;
- підвищення цін на сучасні AAA-ігри;
- повернення великих видавців до Steam після відмови від власних лаунчерів.
Особливо важливим залишається китайський ринок. Ще у 2025 році понад половину всіх акаунтів Steam використовували китайську мову.
Найуспішніші релізи Steam у 2026 році
Найбільше грошей платформі принесли нові великі релізи.
Лідери за доходами
| Гра | Дохід |
|---|---|
| Forza Horizon 6 | $197,7 млн |
| Resident Evil Requiem | $194,5 млн |
| Crimson Desert | $190 млн |
| Slay the Spire 2 | $141,7 млн |
| Subnautica 2 | $133,6 млн |
| Meccha Chameleon | $71,3 млн |
Цікаво, що Resident Evil Requiem заробила близько 1,3 млн доларів лише на продажі косметичного набору.
Також аналітики звернули увагу на успіх інді-ігор, які продовжують приносити Steam сотні мільйонів доларів.
Xbox і PlayStation переживають непростий період
Поки Steam встановлює нові рекорди, дві найбільші консольні платформи стикаються з серйозними труднощами.
За даними аналітиків:
- ігровий бізнес Microsoft за рік скоротився приблизно на 7%;
- Xbox проходить через масштабну реструктуризацію після скорочення понад 3200 співробітників;
- продажі ексклюзивів PlayStation поступово знижуються ще з 2020 року.
Крім цього, обидві компанії відчувають наслідки подорожчання виробництва комплектуючих через глобальну кризу на ринку пам’яті.
Останнім часом обидві компанії також зіткнулися з негативною реакцією спільноти.
Sony критикують після повідомлень про припинення виробництва фізичних дисків для своїх ігор у майбутньому, тоді як Microsoft опинилася під хвилею критики через масштабні скорочення всередині Xbox Game Studios та скасування кількох проєктів.
На цьому тлі Steam продовжує зміцнювати свої позиції як найбільша цифрова платформа для ПК, демонструючи рекордні фінансові результати та залишаючись головним майданчиком для більшості сучасних ігор.