Obsidian відповіла на критику після скорочень: «Наша ДНК не змінилася»
Після масштабних скорочень у підрозділі Xbox один із керівників Obsidian Entertainment публічно відповів на хвилю критики, яка з’явилася навколо студії. Геймдиректор Брендон Адлер, який зараз працює над неанонсованою грою, заявив, що попри всі зміни Obsidian залишається тією ж командою, яка свого часу створила Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity та The Outer Worlds.
За його словами, останній тиждень став одним із найважчих за весь час роботи в компанії.
«Ми втратили чудових людей»
У дописі на LinkedIn Адлер розповів, що команді довелося попрощатися з багатьма талановитими розробниками та близькими друзями.
Він наголосив, що будь-яка компанія, яка найме колишніх співробітників Obsidian, отримає висококласних фахівців як у професійному, так і в людському плані.
Разом із цим він висловив невдоволення великою кількістю чуток, які почали поширюватися після новин про скорочення.
Керівник Obsidian розкритикував коментаторів
Найбільше Адлера обурили люди, які, за його словами, не мають жодного уявлення про внутрішню роботу студії, але активно заявляють, що Obsidian «вже не та».
Він зазначив, що багато таких коментарів містять неправдиву інформацію щодо того, хто саме працював над найвідомішими проєктами студії.
«Кількість людей, які говорять про те, що Obsidian вже не та, просто вражає. У більшості випадків вони не просто помиляються, а поширюють величезну кількість дезінформації», — написав Адлер.
Ключові розробники залишаються в студії
За словами геймдиректора, більшість людей, які сьогодні займають керівні посади в Obsidian, працювали над найуспішнішими іграми студії.
Адлер навів приклади
| Гра | Команда й надалі працює в Obsidian |
|---|---|
| Fallout: New Vegas | Так |
| The Outer Worlds | Так |
| Pillars of Eternity | Так |
| Star Wars: Knights of the Old Republic II | Так |
| Neverwinter Nights 2 | Так |
| South Park: The Stick of Truth | Так |
Він підкреслив, що це буквально ті самі люди, які створювали культові RPG минулих років.
«ДНК Obsidian залишилася незмінною»
Адлер визнав, що за двадцять років студія змінилася, однак це природний процес для будь-якої компанії.
При цьому він переконаний, що головні принципи Obsidian залишилися такими самими.
«Чи така Obsidian, як двадцять років тому? Звісно, ні. Але ДНК Obsidian залишилася незмінною. Саме вона створила KOTOR 2, New Vegas, Neverwinter Nights 2 та The Stick of Truth.»
Наприкінці звернення він заявив, що пишається історією студії та тим, ким вона стала сьогодні.
На тлі масштабної реструктуризації Xbox
Заява Адлера пролунала після масштабних скорочень у Microsoft, під час яких роботу втратили понад 3200 співробітників Xbox.
За інформацією західних ЗМІ, Obsidian скоротила приблизно чверть свого штату.
Також повідомляється, що після перегляду пріоритетів Xbox студія переключилася на розробку нової гри у всесвіті Fallout, тоді як кілька інших проєктів були скасовані.
Серед них, за даними інсайдерів, опинився і сиквел Avowed, який отримав позитивні відгуки після релізу у 2025 році.
Попри всі зміни всередині Xbox, керівництво Obsidian наполягає, що студія не втратила своєї ідентичності та продовжує працювати над новими RPG, спираючись на досвід команди, яка створювала її найвідоміші ігри.