ЗМІ: нове DLC для The Witcher 3: Wild Hunt може перенести гравців у пустелі та до драконів

ЗМІ: нове DLC для The Witcher 3: Wild Hunt може перенести гравців у пустелі та до драконів

Чутки про масштабне доповнення для The Witcher 3: Wild Hunt знову набирають сили. За інформацією польської редакції IGN, йдеться не про косметичні правки чи дрібний контент, а про повноцінне платне DLC. Ба більше — журналісти нібито вже дізналися, який саме регіон може стати основою аддону.

IGN Polska зазначає, що розмови про новий великий проєкт у всесвіті «Відьмака» точилися за лаштунками ще багато років. Однак редакція навмисно не публікувала ці дані через брак підтверджених джерел. Тепер ситуація змінилася: надто багато незалежних сигналів вказують в одному напрямку, аби їх ігнорувати.

Зерриканія — новий регіон для The Witcher 3

Зерриканія — новий регіон для The Witcher 3

За даними IGN, на ранніх етапах розробки студія могла обрати зовсім нетиповий для серії сетинг, відмовившись від похмурої північної естетики. Йдеться про Зерриканію — загадковий східний край із безкрайніми пустелями, нещадною спекою, матріархальним суспільством та культом драконів.

Після болотистого Велену та казкового Туссента такий регіон став би радикальним перезавантаженням формули серії — своєрідний «Відьмак у дусі Дюни». І, як наголошують журналісти, це не просто фанатські фантазії.

На користь Зерриканії вказує одразу кілька лорних зачіпок:

  • Школа Мантикори: у доповненні Blood and Wine Геральт знаходить її креслення. За лором, школа розташовувалася на сході, поблизу пустель, активно використовувала алхімію та щити — ідеальний фундамент для нових бойових механік.
  • Випробування Трав і Цирі: у матеріалах The Witcher TTRPG згадується, що Мантикора експериментувала з мутаціями жінок. Це відкриває сильну сюжетну лінію — подорож Цирі до Зерриканії як можливість безпечного проходження Випробування Трав, що логічно пояснює її зовнішність у трейлері нової саги.
  • Лето з Гулети: якщо персонаж вижив, він прямо говорить про бажання вирушити до Зерриканії — подалі від північних змов і політики, у матріархальний світ. IGN вважає це навмисним «закладанням насіння» для майбутніх історій.
  • Азар Явед і ремейк The Witcher: головний антагоніст першої частини родом саме із Зерриканії. DLC у цьому регіоні могло б стати ідеальним маркетинговим містком між ремейком, третьою грою та The Witcher 4.
  • Дракони: у Зерриканії їх не просто остерігаються — їм поклоняються. Це відкриває шлях до масштабних квестів із розумними, по-справжньому могутніми істотами.

Альтернатива: Ковір і Повісс

Іншим можливим варіантом залишаються Ковір і Повісс — так звана «Венеція Півночі». Снігові палаци, канали, північне сяйво, маги, шпигуни та складні політичні інтриги — ідеальний ґрунт для похмурого фентезійного трилера.

Втім, за оцінкою IGN Polska, тут криється серйозний ризик. Якщо The Witcher 4 уже веде гравців у холодні регіони, то випуск «зимового DLC» для третьої частини напередодні релізу нової гри може звести нанівець ефект новизни. Є й технічний аспект: створювати складні міста на REDengine, щоб згодом відтворювати їх в Unreal Engine 5, виглядає не надто виправдано з точки зору ресурсів.

Саме тому Зерриканія виглядає сміливішим і водночас безпечнішим експериментом — регіоном, який здатен дати фанатам те, чого у «Відьмаку» ще ніколи не було. Тим часом сторонні аналітики вже звернули увагу на нещодавні заяви CD Projekt RED, що можуть прямо натякати на реліз доповнення вже цього року.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *