Ubisoft підтвердила нові Assassin’s Creed, Far Cry і Ghost Recon
Ubisoft офіційно підтвердила, що нові частини Assassin’s Creed, Far Cry та Tom Clancy’s Ghost Recon вийдуть до завершення фінансового року 2028–2029. Одночасно компанія повідомила про активніше впровадження генеративного штучного інтелекту у свої майбутні проєкти.
Більше новин читайте у Telegram-каналі eCybersport
Інформацію розкрили у новому фінансовому звіті Ubisoft, де компанія пообіцяла “значно сильніший і різноманітніший контентний pipeline” у найближчі роки. Оскільки фінансовий рік Ubisoft триває з 1 квітня по 31 березня, релізи нових ігор очікуються не пізніше березня 2029 року.
Assassin’s Creed Hexe та новий Far Cry
Найімовірніше, наступною великою грою серії Assassin’s Creed стане давно відомий проєкт Codename Hexe. Його вперше тизерили ще у 2022 році разом із Assassin’s Creed Shadows.
За чутками, Hexe буде присвячена Європі XVI століття та темі полювання на відьом. Водночас розробка гри проходить непросто — проєкт уже втратив двох директорів.
Щодо Far Cry, Ubisoft підтвердила, що зараз у роботі перебувають одразу дві гри серії. За попередніми витоками, одна з них — Project Blackbird — запропонує нелінійну історію з обмеженням у 72 внутрішньоігрові години для порятунку родини головного героя.
Також раніше повідомлялося про окремий мультиплеєрний Far Cry, хоча поки незрозуміло, який із двох проєктів вийде першим.
Ghost Recon і ставка Ubisoft на AI
Новий Ghost Recon раніше вже згадував CEO Ubisoft Ів Гіймо під час зустрічі з інвесторами. Деталей про гру поки немає, але компанія явно продовжує розвивати свої головні франшизи навіть після масштабної реструктуризації.
Нагадаємо, у 2026 році Ubisoft закрила кілька студій, скоротила персонал та скасувала частину проєктів, включно з ремейком Prince of Persia: The Sands of Time.
Окремо Ubisoft заявила, що прискорює розвиток свого “першого ігрового генеративного AI-досвіду” під назвою Teammates. Проєкт описують як FPS із AI-напарниками, які можуть динамічно реагувати на поведінку гравця та спілкуватися в реальному часі.
Крім того, компанія активно тестує AI-інструменти для створення “розумних NPC”, автоматизації тестування та спрощення складних етапів сучасної AAA-розробки.
Для Ubisoft найближчі роки стануть визначальними. Компанія одночасно намагається повернути стабільність своїм великим франшизам і адаптуватися до нової епохи AI-технологій, яка дедалі сильніше змінює всю ігрову індустрію.