У CS2 покращили підтримку скриптів для карт

У ніч на 25 вересня в Counter-Strike 2 з’явилася повноцінна підтримка скриптів для роботи з картами. Розробники інтегрували понад два десятки JavaScript-скриптів, які дозволяють створювати й удосконалювати користувацькі локації з набагато більшою гнучкістю.
Завдяки цьому автори зможуть швидше впроваджувати ігрові механіки, керувати об’єктами та тестувати зміни. Також оновлено старі скрипти — покращено стабільність і розширено інструментарій.
Серед змін — переробка роботи point_script, усунення потенційних вильотів під час завантаження некоректних скриптів, нові перевірки типів аргументів і вдосконалені методи відлагодження. Тепер скрипти працюють передбачувано й безпечніше, що має знизити ризик помилок під час створення користувацького контенту.
Раніше Valve випустила патч, у якому виправила баги, що впливали на пересування гравців, а також внесла зміни до карт Ancient і Train. З докладним списком змін можна ознайомитися в офіційному матеріалі.
