OG Esports розкрила фінансові результати за 2024 рік: збиток майже €3 млн

Данська кіберспортивна організація OG Esports A/S опублікувала фінансовий звіт за 2024 рік. За підсумками року, компанія зазнала чистого збитку в розмірі €2 919 146, що майже в чотири рази більше, ніж у 2023 році (€832 473).
Зростання прибутку — але ще більші витрати
Попри збільшення валового прибутку з €788 248 до €836 877, витрати на персонал зросли до €3 090 425, що стало основною статтею збитків.
Причини фінансового падіння
Серед ключових чинників, які вплинули на результати, керівництво компанії виділяє:
- слабкі виступи кіберспортивних команд,
- структурні зміни в системі турнірів і ліг,
- менше фінансової підтримки з боку видавців і партнерів.
Кроки до стабілізації: реструктуризація і нові ігри
У відповідь на кризу компанія:
- провела реструктуризацію,
- скоротила операційні витрати,
- вийшла на нові дисципліни: Honor of Kings, Marvel Rivals, EA FC та MLBB (у партнерстві з Selangor Red Giants).
Стратегічне партнерство з Tencent і вихід у Південно-Східну Азію
OG Esports активно зміцнює позиції на азійському ринку:
- укладено партнерство з Tencent,
- посилено присутність у Південно-Східній Азії через нові проєкти та регіональні ініціативи.
Нове керівництво і плани на 2025 рік
Станом на 1 січня 2025 року до керівництва компанії призначено:
- Деніела ‘zsx’ Сандерса (CEO, Велика Британія),
- Сілью ‘Silja Sundstein’ Сундштейн (COO, Фарерські острови).
Пріоритетна мета менеджменту у короткостроковій перспективі — залучення інвестицій.
Також компанія працює над просуванням OG Fan токенів у партнерстві з Socios.
Баланс, активи та попередження аудитора
Станом на кінець 2024 року:
- загальні активи: €2 443 969,
- грошові кошти: €776 070,
- власний капітал: знижено до €153 797.
Частина боргів — всередині компанії, зокрема перед колишніми акціонерами.
Аудитор висловив значні сумніви щодо здатності OG продовжити діяльність у майбутньому без зовнішньої фінансової підтримки.