BLAST оголосила глобальний відбір міст для проведення турнірів у 2027–2028 роках

Кіберспортивний оператор BLAST офіційно запустив масштабну програму прийому заявок від міст і регіонів, які прагнуть стати майданчиками для проведення турнірів у 2027 та 2028 роках. Ініціатива стала найамбітнішою хостинг-програмою за всю історію компанії та відкрита для учасників з усього світу.
Більше новин читайте у Telegram-каналі eCybersport
У межах плану BLAST має намір організувати щонайменше 40 офлайн-івентів на аренах. Турніри охоплюватимуть такі популярні дисципліни, як Counter-Strike, Dota 2, Fortnite, Rocket League, Rainbow Six та Brawl Stars, а також включатимуть нові формати кіберспортивних шоу.
Компанія вже має значний досвід: у 2025 році BLAST провела 15 турнірів у 10 країнах світу, реалізувавши понад 190 тисяч квитків. У найближчі роки організатор прогнозує зростання показників до 250 тисяч глядачів щороку. За оцінками BLAST, у 2027–2028 роках живі події компанії відвідають понад 500 тисяч фанатів, а сукупна онлайн-аудиторія перевищить 3 мільярди переглядів.
Віцепрезидент BLAST із розвитку дестинацій Джеймс Вуллард підкреслив, що кіберспорт продовжує стрімко зростати як глобальна індустрія розваг. За його словами, компанія робить ставку на довгострокову співпрацю з містами, яка забезпечує не лише економічний ефект, а й міжнародну впізнаваність та культурну цінність для регіонів.
Окремо BLAST наголошує на фінансових перевагах для міст-організаторів. Понад 70% відвідувачів турнірів приїжджають з інших регіонів і витрачають у середньому понад 200 доларів на день. Яскравим прикладом є Austin Major, який приніс місцевій економіці понад 102 мільйони доларів, демонструючи масштаб впливу кіберспортивних подій.