Автори «Відьмака 4» розповіли про джерела натхнення під час розробки гри

CD Projekt RED продовжує працювати над новою частиною серії «Відьмак» і вже поділилася першими подробицями про свій підхід до розробки. У нещодавньому інтерв’ю співдиректор студії Адам Бадовський розповів про ключові пріоритети команди та ігри, що вплинули на формування бачення «Відьмака 4».
Одним з джерел натхнення стала Kingdom Come: Deliverance II. Бадовський відзначив реалістичність і гумор цієї гри, а також ступінь впливу гравця на навколишній світ. У CD Projekt RED розглядають окремі елементи симуляції як потенційно важливі для геймплею нової частини та планують розвивати ці ідеї у межах відкритого світу та сюжетних рішень.
Також увагу студії привернула Baldur’s Gate III. Попри різницю жанрів, розробників надихнуло те, як персонажі у грі від Larian Studios взаємодіють з оточенням. Бадовський підкреслив, що команда уважно аналізує вдалі рішення колег і не виключає можливість адаптації деяких підходів.
Попри все, головною опорою для розробників залишаються власні напрацювання. Досвід, здобутий під час створення «Відьмака 3: Дике Полювання» і Cyberpunk 2077, став фундаментом для майбутньої гри, хоча команда прагне інтегрувати нові ідеї та вдосконалити традиційні механіки.