Автори «Відьмака 4» розповіли про джерела натхнення під час розробки гри

Автори «Відьмака 4» розповіли про джерела натхнення під час розробки гри

CD Projekt RED продовжує працювати над новою частиною серії «Відьмак» і вже поділилася першими подробицями про свій підхід до розробки. У нещодавньому інтерв’ю співдиректор студії Адам Бадовський розповів про ключові пріоритети команди та ігри, що вплинули на формування бачення «Відьмака 4».

Одним з джерел натхнення стала Kingdom Come: Deliverance II. Бадовський відзначив реалістичність і гумор цієї гри, а також ступінь впливу гравця на навколишній світ. У CD Projekt RED розглядають окремі елементи симуляції як потенційно важливі для геймплею нової частини та планують розвивати ці ідеї у межах відкритого світу та сюжетних рішень.

Також увагу студії привернула Baldur’s Gate III. Попри різницю жанрів, розробників надихнуло те, як персонажі у грі від Larian Studios взаємодіють з оточенням. Бадовський підкреслив, що команда уважно аналізує вдалі рішення колег і не виключає можливість адаптації деяких підходів.

Попри все, головною опорою для розробників залишаються власні напрацювання. Досвід, здобутий під час створення «Відьмака 3: Дике Полювання» і Cyberpunk 2077, став фундаментом для майбутньої гри, хоча команда прагне інтегрувати нові ідеї та вдосконалити традиційні механіки.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *